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背景講座
パース
 
 
背景講座で、パースについて教えてもらった者です。
とても参考になり役に立ったので大変感謝しているわけですが、ひとつケアレスミスっぽいのに気付いてしまいました。
窓を描くために3等分しなくてはいけないのですが、横に線を3本ひていて実際は4等分になっています。
単刀直入に言うと、1番奥の窓が、窓2つ分のスペースをとってしまっているのです。
要点はつかめましたし、なにぶん即興で回答してもらったのでこういう些細なミスはリアルタイムでは気にならなかったのですが、
まとめサイトに残すとなると、ちょっと問題かもと思い投稿しました。
↓正確にはこんなカンジかなと。
367 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 22:02:23 ID:mLfpdTH+0
ではでは。背景講座いきやす。
都合上、進行しつつ絵を描くので少し間があくかもしれんが、そこら辺はヌルーでよろしく。
最初にぶっちゃけてしまうと、
背景って結構ごまかしがきいてしまうのよ。( ̄ー ̄)ニヤリ
だから、ちょっとした決まりを覚えてしまえば、それなりにかけてしまうのがミソ。
というわけで、今日はそのちょっとした決まりについて話そうと思う。
372 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 22:07:20 ID:mLfpdTH+0
決まりごとはたったの二つ。
1、遠くのものは小さく。手前のものは大きく描く。
2、見る人の目線より上のものは下から。
目線より下のものは上から描く。
コレだけなんですわ。
で、これを簡単に描く方法ってのが、
パース。
なのですよ。
377 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 22:13:49 ID:mLfpdTH+0
ここで人物に背景をつける時の決まりごとをひとつ。
全身を描け (´∀`)9 ビシッ!
特に足。地面に足をつけることが背景を描くうえでの第一歩っすw
確かに、全身なくても背景は描けるけど
最初から楽はしちゃいかんとです。
いろんな萌えポーズwを書くにはやっぱり全身描けたほうがいい。
384 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 22:17:11 ID:mLfpdTH+0
ではでは、今回背景に乗っける女の子をうp。
ではこの子を使って説明をしていきます。
396 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 22:26:01 ID:mLfpdTH+0
ここに水平線を入れます。
絵の中での基準点です。
この線から下は見下ろし。上は見上げての構図になりますだ。
406 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 22:36:24 ID:mLfpdTH+0
今、ちょっぱやで描いてみた。
道の終わるとこが水平線。
水平線より上の信号はしたから見上げた感じ。
下にある、円柱は見下げたかんじ。
要するに、水平線っていうのは、紙のたてに垂直で、紙のど真ん中にあるもんだということ。
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408 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 22:41:16 ID:khqAIdky0
パースの概念は理解できるんだけど、いざ描くと留意しすぎて崩れたりする俺。
やっぱあれか、この辺の調整は慣れですかね。
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413 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 22:46:44 ID:mLfpdTH+0
で、
水平線が下のほうにあると 見上げる構図。(あおり)
水平線が上の方にあると 見下げる構図(ふかし)
となるわけだ。
これらの構図はまたこんどの機会に。
416 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 22:48:42 ID:mLfpdTH+0
いよいよパースを使って女の子の背景を描いていくだ。
まずさっきの道の絵に女の子を乗っけてみる
ここで、
注目!!
道と水平線の重なったところに1つ点を置いてみた。
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431 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:02:37 ID:6IAjaVNo0
先生!上の物は下から描く
下の物は上から描くって、この時点でもうよく分かりません。
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432 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:03:19 ID:mLfpdTH+0
実はこの点を使ってこういうことができたりする。
これで余計な線を消して色をつけると、ほい通路。
>>408
うん。あとでまたいうわ。
447 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:12:59 ID:mLfpdTH+0
これを、一つの点に線が集まるから1焦点というんだな。
基本講義終了
では、裏技タイムww
>>431
これでどうだ?
真ん中にある線が水平線。
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449 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:14:13 ID:lXPedd6C0
>>431
上の物は下から描く、下の物は上から描く。
452 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:15:26 ID:6IAjaVNo0
>>447
なるほど。
水平線を引いて、それより上にある物は上から見下ろした絵を
下にあるのは下から見上げた絵をって事ですね。
でも、水平線の決め方がイマイチわかんねぽ。
453 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:15:57 ID:6IAjaVNo0
>>449
うはwww
よりわかりやすいwww
454 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:16:02 ID:JC95lqvt0
>>452
ぶっちゃけノリ(適当
455 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:16:23 ID:khqAIdky0
>>447
さっきの背景って一点透視法・・・で合ってるよね?
460 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:20:22 ID:khqAIdky0
>>452
逆では?
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462 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:21:41 ID:mLfpdTH+0
背景に困ったときは木や植物を描くと(・∀・)イイ!!
実は、木ってパースつけなくてもうまく見えるんですようww
注意する点は、輪郭を濃い色で、真ん中につれて明るい色で描くとぽくみえます。
>>455
そうだよww
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468 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:26:08 ID:MJZjuPIT0
よわかりませんが箱の書き方も置いときますね
つ(*画像ロスト)
471 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:27:38 ID:7xmcxinJ0
>>413
ところで、ふかしって言う?
俯瞰とか鳥瞰とかの方が一般的じゃね?
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486 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:34:09 ID:mLfpdTH+0
これにて終了ww
2点、3点はきっちり絵を描いてきてからにするわ。
コレじゃ待たせてしまうからね・・・・・orz
お粗末さまでした
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512 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/17(火) 23:47:02 ID:+0OIgRZ60
透視図法の描き方はここ見ろ
ttp://www.fsinet.or.jp/~maoi/tousi.html
580 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/18(水) 00:16:46 ID:RZQtzEXk0
http://web.archive.org/web/20030626210156/www.deleter.com/deleterclub/mangatechnique/parth1.html
web.archiveで背景に関しての奴が生き残ってた
参考にはなると思う
618 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/05/18(水) 00:39:42 ID:RZQtzEXk0
http://www.deleter.jp/deleterclub/mangatechnique/
AHAHAHAHAHA生きてるところみつけたぉ
役に立つかどうか分からんが晒し
17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/10/27(木) 00:13:35 ID:EPqHXEiz0
流れも読まずに昼間の話題、パースについて
描いてきた俺が来ましたよ
名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/10/27(木) 01:51:13 ID:CHm2w7Wk0
うん、消失点の取り方が近すぎるのは確か。
でもどれだけ消失点を遠くに取っても、画面を下にどんどん延長していけば
いつかは>>17のように鋭角になってしまう。
「近似」である透視図法の限界だね。
58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/10/27(木) 02:27:10 ID:EPqHXEiz0
>>17は
解説のために画面内に消失点を収める必要があったので
きつめのパースを取りました
771 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/10/26(水) 16:06:06 ID:77Ib3qB30
一点透視ってのはあらゆる物体がすべて一点に消失するって意味じゃないお( ^ω^)
平行な線は同一点に消失するってだけだお( ^ω^)
平面に平行な線は同一平面上にある任意の点に消失するんだお( ^ω^)
平面に平行でかつお互いに平行な線が同一平面上の同一点に消失するんだお( ^ω^)
782 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/10/26(水) 16:40:12 ID:3Tp3HPOf0
(前14行省略)
「任意の点に消失する」のは、透視図法じゃないから(^w^)
807 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/10/26(水) 17:07:37 ID:77Ib3qB30
>「任意の点に消失する」のは、透視図法じゃないから(^w^)
コレはおれの言い方が悪かったお( ^ω^)
「任意の消失点から引かれた2本の線は平行」に改めるお( ^ω^)
807 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/10/26(水) 17:07:37 ID:77Ib3qB30
>「任意の点に消失する」のは、透視図法じゃないから(^w^)
コレはおれの言い方が悪かったお( ^ω^)
「任意の消失点から引かれた2本の線は平行」に改めるお( ^ω^)
いやぶっちゃけ常に三点透視で描いてない以上ごまかしではある。
とはいえパースのリクツがわからなければ空間内での位置が矛盾する。
でパースの考え方というのはぶっちゃけこういうコトだ
設定したアイレベルの高さは不変でそこからズレれば遠近がおかしくなる。
それだけのこと
809 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/10/26(水) 17:20:15 ID:77Ib3qB30
あーいやしかしおれはパース至上主義とかじゃないよ。
>>781のいう通りそれっぽく描けてればオッケー。
ただイロハのイくらいは知っておいた方がいいし、なんとなくでもわかってるのと
わかってないのじゃ大違いだし、それを意識するしないはモノをよく見てるかどうか
にも通じると思う。上達したいなら何でも使えってこと。
しかし上手くなったからといって萌え絵が描けるかどうかはまた別の話で
とはいえある程度上手くならなきゃ萌えもへったくれもない。遠い道のり。
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